Core Animation 是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层,存储在一个叫做图层树的体系之中。于是这个树形成了 UIKit 以及在 iOS 应用程序当中你所能在屏幕上看见的一切的基础。
目录
Introduction
图层树
图层与视图
图层的能力
使用图层
总结
寄宿图
contents属性
Custom Drawing
总结
图层几何学
布局
锚点
坐标系
Hit Testing
自动布局
总结
视觉效果
圆角
图层边框
阴影
图层蒙板
拉伸过滤
组透明
总结
变换
仿射变换
ios核心动画高级技巧
3D变换
固体对象
总结
专用图层
CAShapeLayer
CATextLayer
CATransformLayer
CAGradientLayer
CAReplicatorLayer
CAScrollLayer
CATiledLayer
CAEmitterLayer
CAEAGLLayer
AVPlaye追风动漫rLayer
总结
隐式动画
事务
完成块
图层行为
呈现与模型
总结
显式动画
属性动画
动画组
过渡
在动画过程中取消动画
总结
图层时间
`CAMediaTiming`协议
层级关系时间
手动动画
总结
缓冲
动画速度
自定义缓冲函数
总结
基于定时器的动画
定时帧
物理模拟
总结
性能调优
CPU VS GPU
测量,而不是猜测
Instruments
总结
高效绘图
软件绘图
矢量图形
脏矩形
异步绘制
总结
图像IO
加载和潜伏
缓存
文件格式
总结
图层性能
隐式绘制
离屏渲染
混合和过度绘制
减少图层数量
总结
下载地址
本地下载:https://www.wenjiangs.com/wp-content/uploads/pdf/ios-core-animation.ziphttps://www.wenjiangs.com/wp-content/uploads/pdf/ios-core-animation.zip
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