有没有那种倦怠时刻?就是明明想倒头就睡但不知为何一想到今天就这么结束了,总觉得心有不甘,于是磨磨蹭蹭不愿去洗漱?找不到可供消遣的事情,但稍微动脑筋的工作又力有不逮。所以只能隔一会儿扫一眼枯燥的手机屏幕,然后闭着眼睛枯坐在书桌前,要么就躺在被窝里漫无边际的逛购物网站,虽然不知道自己究竟想要什么。

说不定再逛会儿就能找到真正喜欢的东西呢,心里如此想着。于是就这么熬到一点过后,最后怏怏地放下手机,暗自叹一口气,明天又是周而复始的一天。

这一刻,小猫沅沅卧在我膝头呼呼大睡,客厅窗外,有几个大声闲聊的醉汉。我在听波兰蠢驴的经典之作《最后生还者》的原声带。游戏绝佳,我尤其喜欢它克制简洁的叙事风格。

一路冒险,角色悄然转变。两个主人公之间全无只言片语的情感上的交流,但最后高潮部分,却可以为对方献出生命。他们来到目的地,发现理想之地并无希望,所遇见的人也跟想象中的大相径庭。两人惊险逃脱,偶然找到一处暂时可以休憩的世外桃源。接下来要怎么办?继续出发还是先缓一口气?剧情到此戛然而止,丝毫没有拖泥带水。

另外,我对《荒野大镖客·救赎》也印象深刻。

刚开始并不喜欢美国西部那种铺天盖地的粗粝之感。剧情也并无新鲜之处,不过是到处烧杀抢掠,与其他黑帮火并,流落荒岛,行侠仗义。赚得一大笔钱,去买好马。或者去罕无人烟的草原上采药打猎,这时画面提示附近有传说中的动物出没,你展开追踪本领,费尽力气却发现只是一只狐狸。

然而,耐着性子玩到后半部分,矛盾逐渐积累,内部的信仰开始崩塌,大家风流云散反目成仇,剧情便渐入佳境,直到主人公亚瑟为了阻挡恶棍行凶死在山顶,这时一轮红日喷薄而出,救赎的主题得到彰显。

好吧,磨蹭到这会儿,确实该睡了。今天是周一,明天是周二,再过三四天,便是加班的周六。狗已经饿了一天,狗食已经做好,我该起身离开书桌,上楼喂狗了。

能不能在睡前看一集《绝命毒师》?