由同名PlayStation 电玩系列改编的HBO 影集《最后生还者》已经在本周迎来第一季的完结篇,最后一集尽管和奥斯卡颁奖典礼同时播出,但收视率仍然创下整季最高的820 万观看人次,整季的观看数也紧追《龙之家族》。
就如同原作一样,这部影集为观众们带来了一个看似比《行尸走肉》还要更加庞大的僵尸末日世界。
虽然《最后生还者》影集第一季中确实有不少与真菌僵尸相关的大场面,但粉丝们对于这部改编作品其中一个最大的抱怨,就在于剧中的动作场面过少,而绝大多数的时候都聚焦在核心的角色本身上。
因此,影集主创克雷格麦辛以及原作游戏制作人尼尔德鲁克曼也承诺将会在计画中的第二季呈现更多感染者。
《最后生还者》第一季正式完结后,不少粉丝也开始期待改编游戏颇具争议的续作《最后生还者:二部曲》的第二季,主创克雷格麦辛以及尼尔德鲁克曼最近谈论到了观众们对于第一季缺少动作场面的抱怨,暗示了这点在第二季中将会有所改善。
在出席由《Screen Rant》网站举行的媒体活动中,克雷格麦辛谈到了第一季动作和角色导向混合的原因,并暗示了第二季将会看到「更多感染者」:
「我们的确有很多机会选择如何呈现感染者。我得说即使我们被放行拍摄第一季,尼尔和我觉得我们不能完全不考虑后续发展。后面还会有更多《最后生还者》的故事,而我认为取得平衡的方式并不一定只在于其中一集、或是一集到另一集之间,而是一季到另一季之间。之后确实有机会能够看到更多的感染者,甚至是不同种类的。但我们打算专注的部分,最终是选择强调情感的力量,试图在动作场面中找出实际的意义,所以剧中的动作场面可能对某些人来说太少了,因为我们并不一定能在大量的动作场面中找到意义,或是担心会变的乏味。毕竟,观众并不是在玩游戏,而是在看影集,虽然不少人喜欢观赏游戏的游玩画面,但在将这些内容放到电视影集中时,需要稍微聚焦且有意义一些。」
虽然《最后生还者》第一季大部分剧情中,感染者似乎只成为了背景的点缀,尤其是当乔尔和艾莉来到了一些人烟稀少的区域时,他们自然并不需要面对太多的感染者;
但当感染者出现在画面上时,一定都带有意义,且总能带来令人战栗的发展。
即使如此,《最后生还者》第一季依然包含了不少令人难忘的大型僵尸动作场面,尤其是第五集登场的「巨无霸」,而这些片段势必也会被视为剧中的精华,毕竟这部影集并不会像《阴尸路》那样把感染者塞在一些随机的动作场面中。
如果《最后生还者》第二季更加专注在对于感染者的描绘,讲述更多这类不幸受到感染的人或是一些变种后版本的故事,也会是个自然的发展,就像《冰与火之歌:权力游戏》到了后面的季数也更加专注在龙的身上。
此外,主创们也表示《最后生还者:二部曲》的故事改编成影集将不只一季,而会有更多季的内容。
而尽管一二代故事之间有一段时间跨度,他们并不会更换艾莉的演员,目前第二季预计在2024 或2025 年完成上线。
以目前的评价来看,《最后生还者》第一季在讲述乔尔与艾莉两位角色的故事上可说是下足了苦心,而不少观众们当然也会很想知道第一季结束之后的发展。
而只要《最后生还者》第二季能够维持稳健的叙事架构,那能不能看到更多的感染者或人类反派,就以这方面来说似乎就不是重点了。
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