重启,在DC电影宇宙中已经不是什么稀罕的事情,实际上在早前的DC电影里也是经历过数次的重启,其中不局限于角色版本的更迭,别的先不说,单单是“蝙蝠侠”的版本,前后更迭的真人版本就有8代之多。

当然这其中包含了好几版早期的电影版本,以及独立番类型的作品,比如诺兰大佬的「黑暗骑士」系列,而这种独立番剧情口碑“超神”,正联版剧情“超鬼”的割裂,也是让很多DC粉丝对这些又爱又恨。

毕竟,相对于独立番作品来说,无数DC粉丝还是希望能够拥有一个漫威式的电影宇宙观,此前的尝试DC算是失败了,如今这一尝试的任务转交到了“滚导”詹姆斯·古恩手中。

作为新任DC影业的联合CEO之一,“滚导”早前也是公开了新的DCU之后第一阶段的将近10个IP的规划,并且将DCU的第一阶段命名为——

众神与怪物!

针对这份第一阶段的规划,早前我有在推送里详尽地聊过,也做了整理,所以感兴趣的粉丝不妨往前翻翻去瞅瞅。

而对于第一阶段“众神与怪物”的明显也是走的漫威电影宇宙的模式,设定阶段性的作品集合,之后再进行阶段终章作品开发,并且以此为模式,之后进入第二季阶段、第三阶段……

这是漫威的路子,而如今“滚导”在DCU里采用了类似的模式之后,势必的被人质疑是否是照抄漫威,而没有属于DC自己的一些想法,对此,“滚导”在接受媒体Gizmodo采访的时候,首次解释了“MCU和DCU之间在第一阶段的差别”,古恩认为MCU在很大程度上设置在“现实世界”的城市,而DCU实际上则是处于“虚构宇宙”中:

“我认为我们有很多不同之处。我认为我爱DC的原因之一是它真的是另一个宇宙。这是一个替代世界,一般来说,在漫威里它是纽约、芝加哥、旧金山,然后出于某种原因,漫威世界上其他地方都是虚构的宇宙,而在DCU,我们有Metropolis、Gotham、Themyscira和Atlantis,所有这些都是完完全全的另一个纯虚构的宇宙,而这就是我们正在创造的世界。”

这一点其实只要对DC和漫威有一定世界观了解的粉丝,其实不难理解,简单来说,漫威就是以现实世界为基准,在这个基准之下往外延展的世界则是虚构的部分,属于现实+虚构的组合,但DC宇宙的设定则是几乎都是纯粹的虚构,并不以现实世界来做一个剧情基点。

对此,采访中的“滚导”同样也针对DCU第一阶段的规划和漫威早前第一阶段的规划,进行了差异对比,他认为DCU的第一阶段“比漫威发布第一阶段电影时计划的要多得多”:

“我们正在进入一个超级英雄存在并以这样或那样的形式存在了一段时间的世界,这就是宇宙,因此,我们正在讲述一个异常巨大的中心故事,而且我认为,我们从一开始就比漫威计划得更多,因为我们召集了一群作家来完全完成这个故事世界的设计。”

其实——

在这一点上,新的DCU比漫威要有优势是非常明显的事情,毕竟,2者的起步时间以及在起步前所积攒的经验不同,对于漫威电影宇宙来说,是经历从无到有的摸索,属于摸着石头过河,因此,在电影宇宙这种模式下,自然第一阶段无法做到“大步向前走”的底气。

而DCU则是不同,一定程度上新的DCU是站在了巨人的肩膀上,有了漫威电影宇宙已经完成的4个阶段的好坏经验作为对比参考,又有了此前DC自己摸索时所犯下的种种错误,在这2种经验的加持,重新规划下的DCU第一阶段自然是要比当年开创先河时的漫威能做到更细致。

尽管,滚导或者是DC方面也都在说新的DCU和MCU不同,但不可否认的是,在新DCU的身上我们能够看到不少漫威曾经展现出来的好的模式经验,这也是为何我说如今新的DCU其实是站在了巨人的肩膀上的原因。

总的来说,还是希望新DCU能够更好的,毕竟,有竞争才有进步,缺乏对手的漫威在第四阶段的表现就是一个非常明显的例子,或许当新DCU这条鲶鱼加进来之后,能够让逐渐平静的鱼群沸腾起来。

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