近日电影《深海》抖音直播宣传中,田晓鹏导演表示,他也觉得电影放在春节档不太合适,但公司坚持不到下一个档期。此外,田晓鹏确认下一部作品是更为商业的《大圣闹天宫》。

据灯塔专业版实时数据,截至1月28日16时42分,电影《深海》票房突破4亿。

被网友问到票房离回本还有较大的距离时,田晓鹏表示,“电影行业过去几年遭遇的打击很大,大家都不容易,《深海》的困难不算什么。”

田晓鹏承认自己这次创作执念过深,没太考虑观众的感受,可能不适合春节档。但是,担心公司坚持不到下个大档期,不得不上,“目前整个公司的状况来说,我们没有退路了。不能想象下个档期是什么时间,还能不能撑到那个时候,所以是它(春节档)就是它吧。”

此外,直播中田晓鹏承认《深海》确实遭遇删减,去年暑假和国庆本想上映没能如愿。他的下部作品将是更为商业片的《大圣闹天宫》,会对投资人负责。

《深海》是《大圣归来》导演田晓鹏打磨七年的作品,电影讲述一位现代少女误入梦幻的深海世界,并邂逅了一段独特的生命旅程。影片为实现中国水墨画流动飘逸的意境,用无数粒子堆积成水墨形态,单帧画面的粒子量就达数亿。这是由田晓鹏独创的“粒子水墨”技术,让观众沉浸式体验了深邃广阔、五彩斑斓的海底世界,绝美画面与IMAX大银幕完美适配。

为了将写实具象的三维CG动画和写意留白的中国水墨画结合,《深海》的创作团队尝试过各种摸索试验,用洗洁精、丙烯、食用色素、牛奶混合,以模拟水墨的色彩流动,后来又推翻重来,尝试以无数粒子堆积成水墨的形态,打破三维物体的硬轮廓,以此还原水墨画的飘逸与颗粒感。

导演田晓鹏还在直播中表示,《深海》花费了7年的时间筹备制作,利用这七年时间,团队研发了粒子水墨的视效技术,将中国传统水墨和三维做结合,并打破了二维动画和三维动画的壁垒,将二维的人物变形张力和主观化的创作规律应用到三维。“虽然这七年很漫长,但这些探索都可以帮助促进动画行业的基础建设,还是很值得的。”田晓鹏说。

田晓鹏也表示,会将粒子水墨这种新技术共享给国内其他公司,“绝对是全部共享的。包括对流程简化和降本的探索,都会服务于其他影片。我们有一个精神——只要是我们研发出来的东西,国内任何公司团队都可以共享。中国动画的发展,不会有这些壁垒,整个动画界还是挺团结的。”

综合报道时光网;齐鲁壹点等