有哪些连载多年的动漫人物画风产生了变化?实际上这种例子蛮多的,随着作者绘画能力进步,风格改变以及作品预算的增加,很多高人气作品的画风变化还是非常明显的,下面具体说明一下。

井上雄彦的经典作品《灌篮高手》不同阶段主要角色的画风变化比较明显

对于80,90后小伙伴来说应该都看过井上雄彦的灌篮高手,一开始是在电视台接触的动画版,后面开始接触漫画。

结果发现不同时期井上雄彦创作的这些角色画风变化还是比较明显的,当然变化的原因无非就是那么几种:绘画能力提升,对于角色创作想法的改变,创作经费的增加等等。

例如男一号樱木花道,早期的樱木给人的感觉是脸部线条比较柔和,有很多二次元风格。但是随着时间推移,井上雄彦绘画能力的提升。

樱木的面部轮廓就变得更加硬朗和粗犷一些了,也符合热血体育竞技动漫作品的基本特征。越到后期都作品樱木看起来给人的感觉就越来越老练了,能够清晰感觉到樱木得到成长过程,已经不是一开始阶段只知道打架的不良少年了。

流川枫的画风和樱木相比变化没有那么明显,脸部的线条依旧比较柔和,毕竟流川枫的角色定位与樱木不同。

但是如果同时对比二人早期在漫画中的形象就会发现井上雄彦对于二人的处理方式差不多,而随着时间推移,流川枫和樱木外形方面的差异也就逐渐清晰起来。

其中画风变化最成功的角色之一个人认为就是三井寿,看看早期找宫诚麻烦的三井寿完全就是一个小混混的形象,再看看71话和安西教练对话都三井寿感觉完全不一样了,整体效果提升了一大截。

之所以出现这种情况的原因除了井上雄彦绘画能力的提升以外还与角色在作品中的定位有关系,有传言在井上雄彦一开始的设想中湘北并没有三井寿这种励志类型的三分球射手,而是单纯地把三井寿定位为故意找麻烦的不良少年,因此前后期的角色形象才会出现那么大的差距。

至于赤木刚宪的话一开始看漫画版本都时候误以为赤木的形象是颜值打折版本的仙道(二人的发现高度雷同都是扫把头),虽然井上雄彦一开始有意把赤木的外在形象设计的比较粗犷一些。

但是整体感觉并不好,好在井上雄彦及时调整了对于赤木外形的设计想法,后面漫画版本中的赤木就比较符合湘北内线支柱的形象了。

整体而已灌篮高手的主要角色在画风上面都变化主要体现在由单纯的二次元风格向更加具有写实风格的形象靠近,对比一下这些角色身体上的肌肉线条可以发现和现实中的篮球运动员非常接近,这方面可见灌篮高手的作者是下功夫了的。加上剧情设定不错,灌篮高手大热也就是必然的了。

除了灌篮高手以外,很多动漫作品中的角色前后期画风变化都非常明显。

很多人调控有些长篇动漫作品的角色形象变化堪比整容,实际上随着动漫制作水平的提升以及投入资源的增加,自然给动漫爱好者的感觉会更好一些。

例如日本的长篇作品鬼太郎,1966年的时候女主角的形象还具备鲜明的作品特征,到了后期2018年的作品如果不说对于没有看过这部作品的小伙伴来说完全看不出这两位角色居然是同一个人。

不得不说这种变化可以说是迎合了市场消费群体的预期,但是很容易失去作品原有的特质。把握不好之间都关系很有可能造成粉丝群体数量下滑以及人气下降。

多啦A梦里边的静香形象也更加成熟,少了早期作品中的一些童真。从个人角度来说还是比较喜欢以前的画风,当然这种变化很多时候是不得不进行改变的,毕竟在竞争激烈的动漫市场,如何维持作品热度以及吸引新粉丝群体产生商业价值才是动漫作品最核心的内容。

蜡笔小新的角色变化比较有意思,是走抽象录像,随着时间推移主要角色的面部特征是越来越扭曲了,腮帮子越来越大了,好多人调侃如果蜡笔小新继续出下去主要角色会有非常明显的印象派绘画风格。

樱桃小丸子的角色变化则是向好的一面发展,原来的角色形象感觉比较呆滞,后面的改进就好了很多,主要角色看起来更加舒服,符合漫画作品整体的基调。

最后总结一下,实际上随着漫画作品绘画能力的进步,创作想法的改变,创作资源投入的增加以及市场导向和需求的变化都会导致漫画作品的画风出现变化。

实际上这种情况的出现也只是众多市场经济个体不得不经历的过程,如果不能满足市场需求就容易被淘汰,因此很多动漫作品画风变化也可以看出动漫市场趋势的改变。分析不到位的地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论,图片来自网络。