终点也是旅程的一部分。

复仇者联盟4:终局之战》是十年大片制作的巅峰之作,是成千上万人多年努力的结果。它旨在成为所有大片中最轰动的一部,一部有十几个次要情节冲突的电影,以及来自20多部其他电影的熟悉面孔。这真的不像好莱坞以前制作的任何东西,不仅是为了承认或利用这个系列的粉丝,而是为了回报他们的爱,耐心和永恒的崇拜。坦率地说,你可能最想知道的是:很难看到严肃的MCU粉丝对此感到失望。它检查所有的框,甚至勾掉几个粉丝不希望出现在名单上的框。这是一个令人满意的结局,为一部大片的历史划上了一个难以超越的句号。就纯粹的娱乐价值而言,它位于MCU的高端,这部电影将最具标志性的英雄提升到了他们应得的传奇地位,并提供了一些合理的刺激。

这部电影的主要乐趣在于其令人难以置信的复杂叙事是如何展开的,如果你想毁了它,你可以去别的地方。令人失望的“复仇者联盟3:无限战争”以灭霸最终得到他拼命寻找的所有六块无限宝石而告终,然后用它们消灭了一半的存在,包括像黑豹、星君和蜘蛛侠这样受人爱戴的英雄。《复仇者联盟4:终局之战》在《快照》之后几周上映,剩下的英雄们试图收拾残局,想办法逆转灭霸的毁灭。

很快,《终局之战》比《无限战争》更受关注,因为它有更紧凑、更小的演员阵容。(谢谢你,灭霸。)这是一部更耐心、更专注的电影,尽管它的情节借鉴了十几部其他电影的元素。《无限战争》通常让人感觉臃肿,《终局之战》让MCU历史上一些更具标志性的角色有机会成为英雄。不再仅仅是灭霸主导的情节中的小卒,钢铁侠、美国队长、黑寡妇、浩克和托尔在鹰眼和蚁人的巧妙协助下挣脱了人群。从某种意义上说,这是新的《复仇者联盟》,更紧密的超级英雄群体让我想起了乔斯·韦登的第一部《复仇者联盟》电影的魅力,在这部电影中,强大的个性被允许相互弹开,而不仅仅是感觉自己被绑进了一辆驶向同一个方向的过山车。它还为系列中的一些最佳表演作品留出了空间,特别是来自克里斯·埃文斯和小罗伯特·唐尼的作品,人们在观看这部电影时会意识到,他们已经将《美国队长》和《钢铁侠》变成了一代人的传奇。“Endgame”最令人满意的方面是它为MCU最受欢迎的两个英雄提供了他们应得的故事,而不是让他们淹没在其他电影中次要角色的客串海洋中。通过对他们的推崇,它变成了对整个漫威电影宇宙的颂歌。

克里斯托弗·马库斯和斯蒂芬·麦克菲利(Stephen McFeely)的剧本《终局之战》(Endgame)最成功的地方在于,人们第一次有了一种回顾过去的感觉,而不仅仅是试图为即将到来的事情做准备。这部电影融入了粉丝们对MCU的了解和喜爱,回顾了角色节拍、起源以及《钢铁侠》、《银河护卫队》和《美国队长:第一个复仇者联盟》等电影的情节称之为廉价的粉丝服务,但我对这些电影最大的问题之一,尤其是“无限战争”,一直有一种感觉,它们只是尚未制作的电影的商业广告。《终局之战》没有这个。当然,MCU会继续,但这部电影有一个结局和MCU历史赋予它的深度,这是其他人所缺乏的。

当然,它也需要像电影一样运作。中间的一个小时是MCU有史以来最纯粹的享受,但有时我希望我能感受到《复仇者联盟4:终局之战》令人难以置信的抛光、精心策划的表面下的人情味在漫长的第一个小时里,我渴望有一个关于形势严重性的意味深长的停顿,以导致一些感觉自发的事情或一个不像是经过委员会的行动决定。《终局之战》的每一个方面都被其他电影预示了多年,并被制作这样一部电影的数百名人员精心调整。其结果是,电影往往感觉更像是一种产品,而不是一件艺术品。罗杰·伊伯特曾有一句名言:“电子游戏永远不可能是艺术,”但他可能会惊讶地发现,艺术变得更像是一种电子游戏,一种非常程序化和确定的东西,缺乏任何真正挑战观众的东西。

然而,人们并没有在黎明排队等待“复仇者联盟4:终局之战”来挑战他们。这实际上是关于回报承诺、粉丝和期望。不管它有什么缺陷,《终局之战》做到了这一切,并对那些让这个宇宙成为真正的文化现象的粉丝致以真诚的敬意酷漫库。风险很高,结论实际上令人产生共鸣。这是一个史诗般的文化事件,这种事情超越了传统的电影评论,成为全世界影迷的共同经历。我遇到的最大问题是,他们如何能在十年后超越它。