丢掉一切私心杂念,丢掉害怕、疑问和拒信,解放你的思想。——黑客帝国

《黑客帝国》是一部视觉上令人眼花缭乱的网络冒险片,充满了动态刺激,但当它变得有趣时,它又退回到公式。当一部电影以重新定义现实的本质开始,以枪战结束时,这有点令人失望。我们想要想象力的飞跃,而不是那些自动武器开火的强制性高潮。

我见过几十个甚至几百个这样的暴力练习,它们重复着同样的老一套:坏人发射了几千发子弹,却打不中好人。接下来是正义与邪恶之间的最终对决——一场武术之战,在这场战斗中,好人被揍得几乎死去,然后他找到了反击的内心意愿。去过,见过(虽然很少做得这么好)。

太糟糕了,因为设置很有趣。《黑客帝国》重复使用了《黑暗之城》和《奇异的日子》中的场景,调高了热度和音量,并借用了香港动作片中的无重力编排。很有趣,但还可以更有趣。导演是拉里·安迪·沃卓斯基,他们知道如何制作电影(他们的第一部电影《被束缚》在1996年被列入我的十大最佳影片名单)。在这里,有着大预算和资深动作制片人乔尔·西尔弗,他们玩得更安全;去周五晚上的行动市场没有错,但是你可以把目标定得更高,然后继续做生意。

警告;前方剧透。剧情涉及尼奥(山谬·里维饰),白天是一个温文尔雅的软件作者,晚上是一个令人畏惧的黑客。他被一群网络叛军招募,为首的是深邃的墨菲斯(劳伦斯·菲什伯恩饰)和皮衣战士崔妮蒂(凯莉·安妮·莫斯饰)。他们对这个世界有了一个根本性的发现:它并不存在。它实际上是虚拟现实的一种形式,旨在哄骗我们盲目服从“系统”的生活我们每天顺从地去做我们肮脏的工作,很少意识到,正如墨菲斯告诉尼奥的那样,“矩阵是蒙在你眼睛上的羊毛——你是一个奴隶。”反叛者想要破解控制矩阵的框架,解放人类。莫斐斯认为尼奥是救世主般的“一个”可以领导这场叛乱,这场叛乱需要精神力量和体力。反对他们的是代理人,他们看起来像布鲁斯兄弟。这部电影的战斗发生在虚拟现实中;英雄们全神贯注于战斗。(尽管如此,你还是有可能被杀死:“身体离不开思想”)。像这样的“插入”是《奇怪的日子》中的一个概念,也在威廉·吉布森(《伊多鲁》)和其他人的小说中出现过。这个世界是一个人造建筑,是由外人设计来欺骗和利用人类的,这种观念直接出自《黑暗之城》。然而,这两部电影都像最好的科幻小说一样探索了它们的含义。《黑暗之城》吸引了那些陷入痛苦困境的陌生人:他们是垂死的外星人,希望从人类那里学习适应和生存的方法。

另一方面,在《黑客帝国》中,幻觉背后没有有血有肉的生物——只有一个可以思考和学习的计算机程序。代理的功能主要是在高风险的电脑游戏中充当对手。这部电影没有清楚地解释为什么矩阵制作程序会遇到这么多麻烦。当然,对于一个程序来说,运行是它自己的回报——但是一个智能程序可能会给它的决策带来可怕的逻辑。

《黑暗之城》和《奇怪的日子》都为邪恶提供了有趣的动机。《黑客帝国》更像是一部超级英雄漫画,在这部漫画中,世界的命运被归结为指定的善恶代表之间的一场巨大的拳斗。把诱人的想法摆在桌面上,然后要求观众对枪战和武术决斗感到满意,这真的很残忍。假设尼奥赢了。那么刚刚从矩阵中“拔出”的数十亿人会发生什么?他们还有工作吗?家园?身份?我们得到的只是电影结尾神秘的画外音劝诫。自相矛盾的是,矩阵世界显然在各个方面都与前矩阵世界相似。(我想起了儿童动画电影《道格的第一部电影》(Doug 's 1st Movie),这部电影有一种虚拟现实体验,除了更贵之外,一切都和现实生活中的一样。)然而,我不能忽视这部电影的优点。它看起来很棒,无论是它的设计还是驱动它的动能。它使用完美集成的特效和动画来可视化网络空间。它创造了可怕的生物,包括机械章鱼。它像《终结者2》一样mp4下载站变形身体。它使用f/x让Neo和Trinity在墙上水平运行,并在空中悬挂足够长的时间来发送空手道踢腿。它穿越太空,惊险刺激的场景包括屋顶上的打斗,直升机营救和精神控制的战斗。

它的表演找到了正确的音符。山谬·里维采取冷漠的态度,尽可能少地“表演”。我认为那是正确的想法。劳伦斯·菲什伯恩在动作英雄和禅师之间找到了平衡。凯莉·安妮·莫斯,作为三位一体,有一个耸人听闻的标题序列,在电影回忆起她是一个女人,并穿梭于支持模式。作为首席经纪人,雨果·维文用一种平淡、威胁的语气,让我想起了《被动-主动超速档》中的汤米·李·琼斯。有一个演得很好的场景涉及到葛洛丽亚·福斯特扮演的神谕,她像所有的神谕一样神秘得令人发狂。

《黑客帝国》并没有让我厌烦。这让我非常感兴趣,事实上,我想接受更多的挑战。我想让它跟随材料得出大胆的结论,不仅仅是为了胜利,而是为了启示。我想要一个像《黑暗之城》那样具有变革性的结局,而不是简单地给我们一个耸人听闻的动作场面。