远古时期人类通过在岩壁上绘画讲故事,现在我们依然在讲故事,只是媒介不同,科技与故事的结合成就了电影,电影迅速成为了主流的叙述方式,尽管近年受到短视频的冲击,但是商业大制作电影依然有无可比拟的影响力,当然仅是在娱乐方面

在电影的造梦能力方面,科幻电影是最有代表性的,当创作者的奇思妙想通过声画展现在观众面前时,惊奇震撼所带来的愉悦感仿佛做了一场美梦,而电影让美梦成真了

库布里克是一位天才型导演,他1968年的《2001太空漫游》经受住了时间的考验,成为了传世经典,网上有很多对这部电影的评论解读,电影里大量的留白,隐喻,意识流,使电影有了巨大的解读空间,两个多小时的电影,涉及了宗教,进化,人工智能,轮回,生命,哲学等等,恐怕导演自己也说不清楚具体的意图,这就是用画面讲故事的长处,不需要说明白不需要懂,用眼睛看用心感受就可以了,每个镜头每个场景都令人赏心悦目

开篇漫长的黑暗,猿人第一次使用工具,黑石的出现,空间站,飞船,月球基地,故事平静舒缓却暗流涌动,太空深处随时会吞噬掉渺小的人类,人类创造的人工智能哈尔9000为了弥补错误,选择杀掉飞船上的人,只是执行一个指令而已,没有任何感情

男主角大卫全程没有任何表情,理性到极致,隐藏起所有的情感,像机器人一样执行任务,面对巨大的未知,仍然一往无前,结局每个人都有自己的理解,如果只有一种结论就狭隘了,怎么解读都能在影片中找到合理的细节支撑,这就是这部电影的魅力,喜欢科幻电影的人一定看过了,但是一遍肯定不够,它值得反复观看

唯一让人遗憾的是它起点太高了,半个世纪过去了,仍然没有哪部科幻电影敢说超过了它,这部电影上映后第二年月球上留下了人类的脚印,半个世纪过去了,现在却失去了登上月球的能力,我们不是一直在进步,很多时候在退步

让人欣慰的是,视库布里克为偶像的克里斯托弗.诺兰拍出了《星际穿越》,以致敬《2001太空漫游》