开发潜力也要看这个忍术是否能大众化,我觉得一些只有极个别人能使用的忍术,开发再深也没什么意义,这种忍术很难保证传承,假如下一代天才忍者很少,没人能学会,开发的再完整也只能把它束之高阁。

二代火影开发了那么多禁术,大多都是常人使用不上的,多重影分身之术最大的缺点就是查克拉消耗,正常的忍者只放这一个忍术就可能把查克拉抽空了,接下来还怎么打,也就是鸣人这样的漩涡一族天生查克拉足,又加上身具九尾有无限的查克拉后台供应,才能当做普通技能一样随意的使用多重影分身术。

飞雷神之术由他发明,后来者四代火影波风水门改良了,究竟改了啥岸本也没说,也许更快了?其他忍者想用这招几乎不可能,倒是有个组合能联手使用飞雷神之术,可你们都三人摆出阵势了,对方再傻也要有所预备,就没法搞突然袭击了。

秽土转生感觉是二代火影发明的影响力最大的忍术,这招引起了多大灾难,怪不得三代评价这属于玩弄死者灵魂。没这招的话宇智波斑都没机会复活,药师兜不多事带土绝对不会管斑。也是有后人改良,说大蛇丸用这招控制别人还好,控制二代火影也轻松自如就有些扯淡,大蛇丸改也没改到翻天覆地变化,就是控制力上有所提升罢了,按理说改良者对比发明者对于这个忍术的理解是不在一个层次上的,打个比方的话二代火影发明了汽车,大蛇丸也就是加装了个车灯。

开发变化最大的忍术主角鸣人已经为我们展示过了,就是螺旋丸,最初自来也把这招教会鸣人的时候跟他说,这招是你父亲发明的,但它属于半成品,要由你去完善。因为最初的螺旋丸虽然威力不错,可不能离手,搓丸子也需要时间,正常来说交战起来根本没那个事件给你搓丸子。

鸣人是结合他自身特点才能把这招开发出来,多重影分身术打掩护,在敌人未察觉时偷偷搓丸子,两个分身去搓,本体只负责扔,在鸣人的不懈努力下开发出了风遁螺旋丸,大玉螺旋丸。他这招是可以传承的,木叶丸自小酷漫库就学会了,还用这招干掉了佩恩的一个分身,只要用出来因其无属性不会被其他忍术克制,对方只能躲避,螺旋丸本身具有吸力,也不是那么好躲的。

文:龙骑士谢鲁